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GameFramework
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此文件夹下有9条笔记。
2025年1月07日
1. 开篇
2025年1月07日
7. 对象池 (Object Pool)
2025年1月07日
8. 声音 (Sound)
2025年1月07日
9. 引用池 (ReferencePool)
2023年2月15日
6. 界面(UI)
2023年2月15日
5. 编写游戏启动流程
2023年2月15日
4. 流程 (Procedure)
2023年2月15日
3. 有限状态机(FSM)
2023年2月14日
2. 整体架构