何为反射?
首先我们通过两个实例来说明反射的大体概念。
B 超: 大家体检的时候大概都做过 B 超, B 超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况。这是如何做到的呢? B 超是 B 型超声波, 它可以透过肚皮通过向你体内发射 B 型超声波, 当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的 “回音” 反射, 然后把 “回音” 进行处理就可以显示出内脏的情况了。

地球内部结构: 地球的内部结构大体可以分为三层: 地壳、地幔和地核。如何在地球表面不用深入地球内部就知道其内部的构造呢? 我们可以向地球发射 “地震波”,“地震波” 分两种一种是 “横波”, 另一种是“纵波”。“横波” 只能穿透固体, 而 “纵波” 既可穿透固体又可以穿透液体。通过在地面对纵波和横波的反回情况, 我们就可以大体断定地球内部的构造了。

大家注意到这两个例子的共同特点, 就是从一个对象的外部去了解对象内部的构造, 而且都是利用了波的反射功能。在. NET 中的反射也可以实现从对象的外部来了解对象 (或程序集) 内部结构的功能, 哪怕你不知道这个对象 (或程序集) 是个什么东西, 另外. NET 中的反射还可以运态创建出对象并执行它其中的方法。

反射是. NET 中的重要机制, 通过反射, 可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型 (包括类、结构、委托、接口和枚举等) 的成员和成员的信息。有了反射, 即可对每一个类型了如指掌。另外我还可以直接创建对象, 即使这个对象的类型在编译时还不知道。

为什么使用反射, 而不直接引用它的 dll 或者类型呢?
例如你有个 main.exe, 需要使用 say.dll,draw.dll, 突然客户说我们要添加一个跑的功能, 那么只需要按照我们约定的规则做一个 run 的 dll, 之前的 main.exe 不需要做任何修改 (就是不需要再去导入 run.dll, 其中需要其他的设计来规范), 在 main.exe 中就能直接使用 run.dll 了。
其实, 我们已经在不自觉地使用它了, 举个最简单的例子, 当你在 VS 的设计器里拖入一个控件后, 设计器会通过反射获取这个控件的属性, 并提供你进行设置。那么, 问题来了, 为什么要用反射呢? 因为设计器在做的时候, 根本不可能预知将来有什么控件会被你拖入进去。

反射的用途简要介绍
反射的用途大体总结如下, 我们会在下面详细的进行介绍。
(1) 使用 Assembly 定义和加载程序集, 加载在程序集清单中列出模块, 以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。
(2) 使用 Module 了解包含模块的程序集以及模块中的类等, 还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。
(3)使用 ConstructorInfo 了解构造函数的名称、参数、访问修饰符 (如 pulic 或 private) 和实现详细信息 (如 abstract 或 virtual) 等。
(4)使用 MethodInfo 了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符 (如 pulic 或 private) 和实现详细信息 (如 abstract 或 virtual) 等。
(5)使用 FiedInfo 了解字段的名称、访问修饰符 (如 public 或 private) 和实现详细信息 (如 static) 等, 并获取或设置字段值。
(6) 使用 EventInfo 了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等, 添加或移除事件处理程序
(7) 使用 PropertyInfo 了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等, 获取或设置属性值。
(8) 使用 ParameterInfo 了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数, 以及参数在方法签名中的位置等。

反射用到的主要类:
System.Type 类 — 通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。
System.Reflection.Assembly 类 — 它可以用于访问给定程序集的信息, 或者把这个程序集加载到程序中。
System.Type 类: System.Type 类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类, Type 有与每种数据类型对应的派生类, 我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。获取给定类型的 Type 引用有 3 种常用方式:

Type 类的属性:
Name 数据类型名
FullName 数据类型的完全限定名 (包括命名空间名)
Namespace 定义数据类型的命名空间名
IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型
IsArray 指示该类型是否是数组
IsClass 指示该类型是否是类
IsEnum 指示该类型是否是枚举
IsInterface 指示该类型是否是接口
IsPublic 指示该类型是否是公有的
IsSealed 指示该类型是否是密封类
IsValueType 指示该类型是否是值类型
Type 类的方法:
GetConstructor(), GetConstructors(): 返回
ConstructorInfo 类型, 用于取得该类的构造函数的信息
GetEvent(), GetEvents(): 返回 EventInfo 类型, 用于取得该类的事件的信息
GetField(), GetFields(): 返回 FieldInfo 类型, 用于取得该类的字段 (成员变量) 的信息
GetInterface(), GetInterfaces(): 返回 InterfaceInfo 类型, 用于取得该类实现的接口的信息
GetMember(), GetMembers(): 返回 MemberInfo 类型, 用于取得该类的所有成员的信息
GetMethod(), GetMethods(): 返回 MethodInfo 类型, 用于取得该类的方法的信息
GetProperty(), GetProperties(): 返回 PropertyInfo 类型, 用于取得该类的属性的信息可以调用这些成员, 其方式是调用 Type 的 InvokeMember() 方法, 或者调用 MethodInfo, PropertyInfo 和其他类的 Invoke() 方法。

反射的具体使用

(1) 我们首先定义一个类用来测试反射

该类就是一个普通的类, 我们下面就使用它测试反射的各种常见操作。

(2) 查看类中的构造方法
我们可以根据对象进而查看内部的构造函数以及参数。

(3) 用构造函数动态生成对象
我们使用构造函数动态创建一个新的对象, 如下代码所示:

(4) 用 Activator 生成对象

上面代码中, Activator.CreateInstance 第一个参数为需要创建对象的类型, 后面的为调用构造函数的参数, 上面的三种格式都可以, 只是调用的构造函数不同而已。

(5) 查看类中的属性

(6) 查看类中的 public 方法

(7) 查看类中的 public 字段

(8) 用反射生成对象, 并调用属性、方法和字段进行操作

(9)System.Reflection.Assembly 介绍
Assembly 类可以获得程序集的信息, 也可以动态的加载程序集,
以及在程序集中查找类型信息, 并创建该类型的实例。使用 Assembly 类可以降低程序集之间的耦合, 有利于软件结构的合理化。通过程序集名称返回 Assembly 对象
Assembly ass = Assembly.Load(“ClassLibrary831”);
通过 DLL 文件名称返回 Assembly 对象
Assembly ass =
Assembly.LoadFrom(“ClassLibrary831.dll”);
通过 Assembly 获取程序集中类
Type t = ass.GetType(“ClassLibrary831.NewClass”);
// 参数必须是类的全名
通过 Assembly 获取程序集中所有的类
Type[] t = ass.GetTypes();

(10)System.Reflection.Assembly 使用

(11) 反射当前项目中的类